CiaHistory - Ciabrink https://afabricadebrinquedos.com.brcategory/ciahistory/ Brinquedos para todas as fases da infância. Fri, 27 Jun 2025 12:06:34 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://afabricadebrinquedos.com.br/wp-content/uploads/2017/06/cropped-512x512-32x32.png CiaHistory - Ciabrink https://afabricadebrinquedos.com.brcategory/ciahistory/ 32 32 Origem de Brincadeiras Populares https://afabricadebrinquedos.com.br/2018/05/30/origem-de-brincadeiras-populares/ https://afabricadebrinquedos.com.br/2018/05/30/origem-de-brincadeiras-populares/#respond Wed, 30 May 2018 14:35:14 +0000 https://afabricadebrinquedos.com.br?p=7367 Muito praticadas na década passada, as brincadeiras populares fizeram parte do cotidiano de várias crianças da época. Usando cordas, pedrinhas, gravetos e muita criatividade, praticavam-se brincadeiras que, além de saudáveis, divertiam os pequenos por horas e horas. Com o objetivo de resgatar essas brincadeiras clássicas, a Ciabrink preparou uma matéria com a origem de alguns desses jogos, que fizeram parte da história da humanidade durante centenas, ou até mesmo milhares de anos, mas que estão perdendo espaço rapidamente para novas tecnologias. Confira: Pião Os vestígios mais antigos do pião remetem à Babilônia, há cerca de 4000 anos, onde eram produzidos em argila. Em algumas culturas, o pião era usado como ferramenta de adivinhação, pois o seu movimento era comparado com a rotação dos astros no céu. Hoje em dia, ele é usado em sua maioria, de forma lúdica e pode-se brincar tanto sozinho, quanto com vários amigos, disputando para ver qual pião gira por mais tempo. Pastores caminhando sobre pernas de pau – Jean Louis Gintrac Perna de pau Não existe um período certo para o surgimento da perna de pau, devido à sua versatilidade, porém encontramos várias utilidades em diversas culturas. Na França, a sua função era servir como uma forma de atravessar terrenos alagados, auxiliar na coleta de frutos e até mesmo para enxergar melhor os animais de rebanhos. Povo Dogon. Fonte: afreaka.com.br Existe um povo africano, chamado Dogon, que utiliza a perna de pau para realizar belos rituais, acompanhados de máscaras e vestes coloridas. Entre os piratas, servia como prótese para aqueles que sofriam acidentes no mar. François Le Clerc é conhecido como o primeiro pirata da era moderna a utilizar uma perna de pau como prótese. Bambolê Os primeiros registros do bambolê foram encontrados no Egito, há cerca de 3000 anos. Naquela época, os brinquedos eram produzidos com fios secos de parreira. O modelo atual em plástico, como conhecemos, foi inspirado em estudantes de ginástica da Austrália, que giravam aros de bambu na cintura. Em 1958, foi iniciada a produção em escala do brinquedo, fazendo tanto sucesso que, em apenas 4 meses, foram comercializadas mais de 25 milhões de unidades do bambolê. Podendo ser usado em brincadeiras, danças, peças artísticas e atividades circenses, o bambolê é uma ótima forma de exercício físico, auxiliando no desenvolvimento de habilidades motoras. Pula Corda Sem consenso sobre a origem do jogo, a corda de pular é encontrada em diversas culturas espalhadas pelo mundo. Na Roma e Grécia, as pessoas pulavam corda para comemorar a chegada de uma nova estação. No Egito e na China, a brincadeira surgiu de uma necessidade de melhorar o processo de produção de cordas, pois passando a corda em volta do corpo, ficava mais fácil e rápido de trançá-las. Podendo brincar sozinho ou em grupos, a corda de pular fortalece o corpo e ajuda na criação de laços sociais. Existem várias maneiras de pular corda: com música, cruzando os braços e com acrobacias, existindo até campeonatos mundiais da brincadeira. Amarelinha De origem Romana, a amarelinha surgiu de uma adaptação do treinamento dos soldados, mas quem trouxe a brincadeira para o Brasil, foram os Portugueses. O nome “amarelinha” é uma interpretação incorreta da palavra de origem francesa “Marelle”, que se refere à pedrinha usada para marcar as casas do jogo. Os portugueses, que descobriram o jogo na França, ouviram o nome e acabaram interpretando como “amarelo”, que posteriormente, acabou se tornando o nome da brincadeira. A Ciabrink possui uma linha de brinquedos clássicos para divertir as crianças e preservar a memória dessas atividades tão divertidas. São cordas de pular, amarelinhas em E.V.A., piões e muito mais. Confira a nossa categoria de brincadeiras e mantenha viva a história das brincadeiras populares.

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Muito praticadas na década passada, as brincadeiras populares fizeram parte do cotidiano de várias crianças da época. Usando cordas, pedrinhas, gravetos e muita criatividade, praticavam-se brincadeiras que, além de saudáveis, divertiam os pequenos por horas e horas. Com o objetivo de resgatar essas brincadeiras clássicas, a Ciabrink preparou uma matéria com a origem de alguns desses jogos, que fizeram parte da história da humanidade durante centenas, ou até mesmo milhares de anos, mas que estão perdendo espaço rapidamente para novas tecnologias. Confira:

Pião

Os vestígios mais antigos do pião remetem à Babilônia, há cerca de 4000 anos, onde eram produzidos em argila. Em algumas culturas, o pião era usado como ferramenta de adivinhação, pois o seu movimento era comparado com a rotação dos astros no céu. Hoje em dia, ele é usado em sua maioria, de forma lúdica e pode-se brincar tanto sozinho, quanto com vários amigos, disputando para ver qual pião gira por mais tempo.

Pastores caminhando sobre pernas de pau – Jean Louis Gintrac

Perna de pau

Não existe um período certo para o surgimento da perna de pau, devido à sua versatilidade, porém encontramos várias utilidades em diversas culturas. Na França, a sua função era servir como uma forma de atravessar terrenos alagados, auxiliar na coleta de frutos e até mesmo para enxergar melhor os animais de rebanhos.

Povo Dogon. Fonte: afreaka.com.br

Existe um povo africano, chamado Dogon, que utiliza a perna de pau para realizar belos rituais, acompanhados de máscaras e vestes coloridas. Entre os piratas, servia como prótese para aqueles que sofriam acidentes no mar. François Le Clerc é conhecido como o primeiro pirata da era moderna a utilizar uma perna de pau como prótese.

Bambolê

Os primeiros registros do bambolê foram encontrados no Egito, há cerca de 3000 anos. Naquela época, os brinquedos eram produzidos com fios secos de parreira. O modelo atual em plástico, como conhecemos, foi inspirado em estudantes de ginástica da Austrália, que giravam aros de bambu na cintura. Em 1958, foi iniciada a produção em escala do brinquedo, fazendo tanto sucesso que, em apenas 4 meses, foram comercializadas mais de 25 milhões de unidades do bambolê. Podendo ser usado em brincadeiras, danças, peças artísticas e atividades circenses, o bambolê é uma ótima forma de exercício físico, auxiliando no desenvolvimento de habilidades motoras.

Pula Corda

Sem consenso sobre a origem do jogo, a corda de pular é encontrada em diversas culturas espalhadas pelo mundo. Na Roma e Grécia, as pessoas pulavam corda para comemorar a chegada de uma nova estação. No Egito e na China, a brincadeira surgiu de uma necessidade de melhorar o processo de produção de cordas, pois passando a corda em volta do corpo, ficava mais fácil e rápido de trançá-las. Podendo brincar sozinho ou em grupos, a corda de pular fortalece o corpo e ajuda na criação de laços sociais. Existem várias maneiras de pular corda: com música, cruzando os braços e com acrobacias, existindo até campeonatos mundiais da brincadeira.

Amarelinha

De origem Romana, a amarelinha surgiu de uma adaptação do treinamento dos soldados, mas quem trouxe a brincadeira para o Brasil, foram os Portugueses. O nome “amarelinha” é uma interpretação incorreta da palavra de origem francesa “Marelle”, que se refere à pedrinha usada para marcar as casas do jogo. Os portugueses, que descobriram o jogo na França, ouviram o nome e acabaram interpretando como “amarelo”, que posteriormente, acabou se tornando o nome da brincadeira.

A Ciabrink possui uma linha de brinquedos clássicos para divertir as crianças e preservar a memória dessas atividades tão divertidas. São cordas de pular, amarelinhas em E.V.A., piões e muito mais. Confira a nossa categoria de brincadeiras e mantenha viva a história das brincadeiras populares.

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História dos Jogos de Tabuleiro https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/12/27/historia-dos-jogos-de-tabuleiro/ https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/12/27/historia-dos-jogos-de-tabuleiro/#respond Wed, 27 Dec 2017 13:14:00 +0000 https://afabricadebrinquedos.com.br?p=5442 Existem milhares de jogos de tabuleiro registrados no mundo todo, tão diferentes entre si, que nem parecem ter relação. Jogos de civilizações, jogos clássicos e até jogos de festa. A lista é enorme! Por isso, nós separamos os jogos de tabuleiro mais importantes da história, além de buscar suas origens. Confira. Mundo Antigo Os primeiros jogos de tabuleiro registrados são datados em cerca de 7.000 anos a.C., e o jogo mais antigo conhecido chama-se “Mancala”, com origem africana. Trata-se de uma família de jogos praticados com sementes, que têm um viés matemático, pois funcionavam em um sistema de contagem e captura de sementes do jogador adversário. O jogo é tão simples que o tabuleiro podia ser construído com buracos no chão de terra. Esse jogo é considerado o “pai de todos os jogos de tabuleiro”. Duas meninas jogando com um tabuleiro de Mancala, 2015.   Em 4.500 anos a.C., as raízes de outro jogo foram encontradas. Com o nome de “Jogo Real de Ur”, ele consistia em uma espécie de jogo de transporte de peças, em que era necessário mover as peças de um ponto ao outro do tabuleiro. Assim como o Senet, outro jogo semelhante, ele é conhecido como o inspirador de um jogo bem conhecido e atual: o Gamão. Tabuleiro do “Jogo Real de Ur”, datado em mais de 4000 anos.   O Pai do Xadrez Acredita-se que o Chaturanga, um jogo indiano, tenha sido criado cerca de VI anos d.C., e tanto o seu formato quanto suas peças são muito semelhantes ao nosso jogo atual de xadrez, mesmo que algumas regras sejam diferentes. O Chaturanga tinha algumas variantes e podia ser jogado com 2 ou 4 jogadores, e possuía 6 tipos diferentes de peças. Tabuleiro de Chaturanga. Note a disposição das peças e a quantidade de adversários.   Tabuleiro Vivo O Ludo ou Pachisi, como é conhecido na Índia, seu país de origem, é um jogo de “corrida”, em que o objetivo é fazer com que as 4 peças de cada jogador deem a volta no tabuleiro antes das dos adversários. Podendo ser jogado com até 4 pessoas, é um jogo muito divertido e desafiador. O jogo de Ludo fazia tanto sucesso na antiguidade, que um imperador indiano construiu um tabuleiro gigante e usava pessoas de verdade no lugar das peças. Tabuleiro padrão do Jogo de Ludo. Toque na imagem para mais informações.   Atualidade A lista de jogos de tabuleiro atualmente é gigante, os jogos tradicionais como Dama, Trilha e Xadrez ainda existem e são muito requisitados, mas novos formatos com conceitos e tecnologias inovadores como: jogos de gestão financeira e de recursos, conquista de território, jogos de detetive e de interpretação de papéis, como o RPG, conquistam cada vez mais espaço. O sucesso de alguns jogos é tão grande que há uma estimativa de ter sido comercializado mais de 250 milhões de unidades de um famoso jogo financeiro de tabuleiro. Salão de Jogos com uma grande variedade de Jogos de Tabuleiro. Existem, pelo menos, 50 mil jogos registrados dessa categoria de acordo com o site BoardGameGeeks.   A Ciabrink possui uma linha de jogos clássicos de tabuleiro que, além de divertida, exercita a criatividade e o raciocínio lógico. São jogos de xadrez, ludo, dama e trilha, entre outros. Confira os jogos disponíveis no nosso catálogo e adquira o seu, pois a melhor forma de aprender, é brincando.   Jogo 5 em 1 – Ref. 1404 Xadrez Oficial – Ref. 1162 Entrega Pizza – Ref. 2309   Clique aqui e confira nossa linha de Jogos de Tabuleiro  

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Existem milhares de jogos de tabuleiro registrados no mundo todo, tão diferentes entre si, que nem parecem ter relação. Jogos de civilizações, jogos clássicos e até jogos de festa. A lista é enorme! Por isso, nós separamos os jogos de tabuleiro mais importantes da história, além de buscar suas origens. Confira.

Mundo Antigo

Os primeiros jogos de tabuleiro registrados são datados em cerca de 7.000 anos a.C., e o jogo mais antigo conhecido chama-se “Mancala”, com origem africana. Trata-se de uma família de jogos praticados com sementes, que têm um viés matemático, pois funcionavam em um sistema de contagem e captura de sementes do jogador adversário. O jogo é tão simples que o tabuleiro podia ser construído com buracos no chão de terra. Esse jogo é considerado o “pai de todos os jogos de tabuleiro”.

Duas meninas jogando com um tabuleiro de Mancala, 2015.

 

Em 4.500 anos a.C., as raízes de outro jogo foram encontradas. Com o nome de “Jogo Real de Ur”, ele consistia em uma espécie de jogo de transporte de peças, em que era necessário mover as peças de um ponto ao outro do tabuleiro. Assim como o Senet, outro jogo semelhante, ele é conhecido como o inspirador de um jogo bem conhecido e atual: o Gamão.

Tabuleiro do “Jogo Real de Ur”, datado em mais de 4000 anos.

 

O Pai do Xadrez

Acredita-se que o Chaturanga, um jogo indiano, tenha sido criado cerca de VI anos d.C., e tanto o seu formato quanto suas peças são muito semelhantes ao nosso jogo atual de xadrez, mesmo que algumas regras sejam diferentes. O Chaturanga tinha algumas variantes e podia ser jogado com 2 ou 4 jogadores, e possuía 6 tipos diferentes de peças.

Tabuleiro de Chaturanga. Note a disposição das peças e a quantidade de adversários.
 

Tabuleiro Vivo

O Ludo ou Pachisi, como é conhecido na Índia, seu país de origem, é um jogo de “corrida”, em que o objetivo é fazer com que as 4 peças de cada jogador deem a volta no tabuleiro antes das dos adversários. Podendo ser jogado com até 4 pessoas, é um jogo muito divertido e desafiador. O jogo de Ludo fazia tanto sucesso na antiguidade, que um imperador indiano construiu um tabuleiro gigante e usava pessoas de verdade no lugar das peças.

Tabuleiro padrão do Jogo de Ludo. Toque na imagem para mais informações.

 

Atualidade

A lista de jogos de tabuleiro atualmente é gigante, os jogos tradicionais como Dama, Trilha e Xadrez ainda existem e são muito requisitados, mas novos formatos com conceitos e tecnologias inovadores como: jogos de gestão financeira e de recursos, conquista de território, jogos de detetive e de interpretação de papéis, como o RPG, conquistam cada vez mais espaço. O sucesso de alguns jogos é tão grande que há uma estimativa de ter sido comercializado mais de 250 milhões de unidades de um famoso jogo financeiro de tabuleiro.

Salão de Jogos com uma grande variedade de Jogos de Tabuleiro. Existem, pelo menos, 50 mil jogos registrados dessa categoria de acordo com o site BoardGameGeeks.

 

A Ciabrink possui uma linha de jogos clássicos de tabuleiro que, além de divertida, exercita a criatividade e o raciocínio lógico. São jogos de xadrez, ludo, dama e trilha, entre outros. Confira os jogos disponíveis no nosso catálogo e adquira o seu, pois a melhor forma de aprender, é brincando.

 

 

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]]> https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/12/27/historia-dos-jogos-de-tabuleiro/feed/ 0 Quebra-Cabeça: História, Curiosidades e Benefícios que Você Precisa Conhecer https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/19/historia-e-curiosidades-sobre-o-quebra-cabeca/ https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/19/historia-e-curiosidades-sobre-o-quebra-cabeca/#respond Wed, 19 Jul 2017 11:44:58 +0000 https://afabricadebrinquedos.com.br?p=926 Quebra-Cabeça: História, Curiosidades e Benefícios que Você Precisa Conhecer Você sabia que o simples ato de montar um quebra-cabeça pode ser uma verdadeira viagem no tempo? Este passatempo, que encanta gerações, tem uma história fascinante, curiosidades surpreendentes e benefícios para a mente e o convívio social. Vamos descobrir tudo isso? Popularidade durante a Grande Depressão e a Evolução para o 3D Um momento marcante na história do quebra-cabeça ocorreu durante a Grande Depressão de 1929. Em meio à crise econômica e ao alto índice de desemprego, os quebra-cabeças se tornaram uma forma acessível e envolvente de distração. Eles ajudavam as pessoas a lidar com as dificuldades do dia a dia, oferecendo entretenimento a um custo baixo. A partir desse período, o interesse por esse passatempo cresceu de forma significativa. Com o avanço da tecnologia e dos processos de fabricação ao longo do século XX, surgiram novas variações — entre elas, os modelos tridimensionais. Um dos exemplos mais impressionantes é o quebra-cabeça 3D do Taj Mahal, que reproduz com riqueza de detalhes o famoso monumento indiano. Montar esse tipo de puzzle oferece não apenas um desafio cognitivo, mas também uma experiência visual e arquitetônica fascinante.   A Origem do Quebra-Cabeça A verdadeira origem do quebra-cabeça ainda é um mistério. No entanto, uma das teorias mais aceitas é que, por volta de 1760, o cartógrafo inglês John Spilsbury criou o primeiro quebra-cabeça moderno. Ele colou um mapa da Europa em uma tábua de madeira e cortou ao longo das fronteiras nacionais, criando peças que representavam diferentes países. Esse “mapa dissecado” foi utilizado para ensinar geografia aos filhos do rei Jorge III. Primeiro quebra-cabeça criado, com atribuição à John Spilsbury – 1766. O Tangram: Uma Versão Oriental Antes do quebra-cabeça moderno, já existia o Tangram, um enigma chinês milenar composto por sete peças geométricas chamadas “tans”. Com essas peças, é possível formar milhares de figuras diferentes. Embora seja um quebra-cabeça, o Tangram se diferencia bastante do modelo tradicional que conhecemos hoje. Tangram, variação oriental do quebra-cabeça, em que é possível produzir várias formas, apenas com combinações diferentes entre as peças Crescimento e Popularização O quebra-cabeça ganhou popularidade por volta de 1820, tornando-se um dos brinquedos mais procurados da época, com diversas gravuras e pinturas. As peças como conhecemos hoje surgiram aproximadamente um século depois da invenção original, impulsionadas pela Revolução Industrial, que permitiu uma produção mais acessível e em maior escala. Curiosidades Surpreendentes Fortalece os laços familiares: Montar quebra-cabeças em grupo estimula a conversa e a colaboração entre pais e filhos. Ajuda no tratamento de Alzheimer: Estudos mostram que o quebra-cabeça ativa áreas do cérebro importantes para a memória. O maior quebra-cabeça comercializado: Possui 32.256 peças, mede cerca de 5,44 m x 1,92 m e pesa aproximadamente 17 kg. Desenvolve múltiplas habilidades: Noção espacial, coordenação motora, imaginação, raciocínio lógico e, claro, muita paciência. Desafio máximo: A versão em quebra-cabeça da obra “Convergence”, de Jackson Pollock, é considerada uma das mais difíceis já criadas. Gigante da arte: O quebra-cabeça “Double Retrospect”, de Keith Haring, é o maior do mundo baseado em uma obra de arte. Benefícios para a Mente e o Convívio Social Montar quebra-cabeças é mais do que um hobby: é um exercício para o cérebro, um convite à concentração e, muitas vezes, uma forma de conexão com outras pessoas. Seja em família, com amigos ou até sozinho, ele é um ótimo aliado para o bem-estar e o desenvolvimento cognitivo.   A Ciabrink possui diversas linhas de quebra-cabeças com diferentes temas, são mais de 30 itens. Confira: Quebra-cabeça Alice no País das Maravilhas – Ref. 952 Quebra-cabeça A Bela e a Fera – Ref. 135 Quebra-cabeça Meus Amigos Animais – Ref. 949   Quebra-Cabeça Filhotes – Ref. 1407 Quebra-cabeça Ecológico Arara – Ref. 1352 Quebra-cabeça Mini fazenda – Ref. 1236   Confira a nossa linha completa de quebra-cabeças aqui:

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Quebra-Cabeça: História, Curiosidades e Benefícios que Você Precisa Conhecer

Você sabia que o simples ato de montar um quebra-cabeça pode ser uma verdadeira viagem no tempo? Este passatempo, que encanta gerações, tem uma história fascinante, curiosidades surpreendentes e benefícios para a mente e o convívio social. Vamos descobrir tudo isso?

Popularidade durante a Grande Depressão e a Evolução para o 3D

Um momento marcante na história do quebra-cabeça ocorreu durante a Grande Depressão de 1929. Em meio à crise econômica e ao alto índice de desemprego, os quebra-cabeças se tornaram uma forma acessível e envolvente de distração. Eles ajudavam as pessoas a lidar com as dificuldades do dia a dia, oferecendo entretenimento a um custo baixo.

A partir desse período, o interesse por esse passatempo cresceu de forma significativa. Com o avanço da tecnologia e dos processos de fabricação ao longo do século XX, surgiram novas variações — entre elas, os modelos tridimensionais. Um dos exemplos mais impressionantes é o quebra-cabeça 3D do Taj Mahal, que reproduz com riqueza de detalhes o famoso monumento indiano. Montar esse tipo de puzzle oferece não apenas um desafio cognitivo, mas também uma experiência visual e arquitetônica fascinante.

 

A Origem do Quebra-Cabeça
A verdadeira origem do quebra-cabeça ainda é um mistério. No entanto, uma das teorias mais aceitas é que, por volta de 1760, o cartógrafo inglês John Spilsbury criou o primeiro quebra-cabeça moderno. Ele colou um mapa da Europa em uma tábua de madeira e cortou ao longo das fronteiras nacionais, criando peças que representavam diferentes países. Esse “mapa dissecado” foi utilizado para ensinar geografia aos filhos do rei Jorge III.

Primeiro quebra-cabeça criado, com atribuição à John Spilsbury – 1766.

O Tangram: Uma Versão Oriental
Antes do quebra-cabeça moderno, já existia o Tangram, um enigma chinês milenar composto por sete peças geométricas chamadas “tans”. Com essas peças, é possível formar milhares de figuras diferentes. Embora seja um quebra-cabeça, o Tangram se diferencia bastante do modelo tradicional que conhecemos hoje.

Tangram, variação oriental do quebra-cabeça, em que é possível produzir várias formas, apenas com combinações diferentes entre as peças

Crescimento e Popularização
O quebra-cabeça ganhou popularidade por volta de 1820, tornando-se um dos brinquedos mais procurados da época, com diversas gravuras e pinturas. As peças como conhecemos hoje surgiram aproximadamente um século depois da invenção original, impulsionadas pela Revolução Industrial, que permitiu uma produção mais acessível e em maior escala.

Curiosidades Surpreendentes

  • Fortalece os laços familiares: Montar quebra-cabeças em grupo estimula a conversa e a colaboração entre pais e filhos.
  • Ajuda no tratamento de Alzheimer: Estudos mostram que o quebra-cabeça ativa áreas do cérebro importantes para a memória.
  • O maior quebra-cabeça comercializado: Possui 32.256 peças, mede cerca de 5,44 m x 1,92 m e pesa aproximadamente 17 kg.
  • Desenvolve múltiplas habilidades: Noção espacial, coordenação motora, imaginação, raciocínio lógico e, claro, muita paciência.
  • Desafio máximo: A versão em quebra-cabeça da obra “Convergence”, de Jackson Pollock, é considerada uma das mais difíceis já criadas.
  • Gigante da arte: O quebra-cabeça “Double Retrospect”, de Keith Haring, é o maior do mundo baseado em uma obra de arte.

Benefícios para a Mente e o Convívio Social
Montar quebra-cabeças é mais do que um hobby: é um exercício para o cérebro, um convite à concentração e, muitas vezes, uma forma de conexão com outras pessoas. Seja em família, com amigos ou até sozinho, ele é um ótimo aliado para o bem-estar e o desenvolvimento cognitivo.

 

A Ciabrink possui diversas linhas de quebra-cabeças com diferentes temas, são mais de 30 itens. Confira:

 

 

Confira a nossa linha completa de quebra-cabeças aqui:

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A História do Jogo de Dominó https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/18/a-historia-do-jogo-de-domino/ https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/18/a-historia-do-jogo-de-domino/#respond Tue, 18 Jul 2017 13:38:46 +0000 https://afabricadebrinquedos.com.br?p=889 A História do Jogo de Dominó Em 2017, a Ciabrink está lançando novos modelos de jogos de dominó com foco na linguagem e na matemática, para auxiliar na educação do seu filho. Além de divertido, esse brinquedo possui uma história bem interessante. Que tal conhecê-la um pouco?   Histórico Não há consenso sobre a invenção do dominó, mas acredita-se que ele tenha surgido na China, cerca de 250 anos antes de Cristo. Alguns estudiosos afirmam também que o dominó pode ter sido usado como uma ferramenta para prever o futuro. Curioso, não? Deduz-se que o dominó tenha sido trazido para o ocidente através da Itália e Inglaterra e pode ter sido levado aos italianos por Marco Polo, o grande mercador veneziano. No Brasil, o jogo foi trazido pelos portugueses, e foi um meio de entretenimento muito usado pelos escravos nos anos de 1500. O nome “dominó” vem do latim “Dominus gratias”, que significa “Graças a Deus”. Acredita-se que a frase era dita pelos padres europeus durante o jogo, a cada boa jogada realizada. Produtos Dominando o mundo todo, o dominó ainda é jogado por pessoas de todas as idades, e a Ciabrink está lançando 2 novos jogos da categoria: o Dominó Alfabeto e o Dominó Pequenos Cálculos. Além desses dois novos dominós, a Ciabrink tem uma linha com outro temas do brinquedo, não deixe de conferir.   Além de jogos clássicos, a Ciabrink possui diversas linhas com brinquedos para todos os gostos, incluindo blocos de montar. Você já conhece a história desse brinquedo, que foi considerado um dos brinquedos mais importantes do mundo? Não deixe de conferir, além de explorar o nosso site, que está cheio de novidades!

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A História do Jogo de Dominó

Em 2017, a Ciabrink está lançando novos modelos de jogos de dominó com foco na linguagem e na matemática, para auxiliar na educação do seu filho. Além de divertido, esse brinquedo possui uma história bem interessante. Que tal conhecê-la um pouco?

 

Histórico

Não há consenso sobre a invenção do dominó, mas acredita-se que ele tenha surgido na China, cerca de 250 anos antes de Cristo. Alguns estudiosos afirmam também que o dominó pode ter sido usado como uma ferramenta para prever o futuro. Curioso, não?

Deduz-se que o dominó tenha sido trazido para o ocidente através da Itália e Inglaterra e pode ter sido levado aos italianos por Marco Polo, o grande mercador veneziano. No Brasil, o jogo foi trazido pelos portugueses, e foi um meio de entretenimento muito usado pelos escravos nos anos de 1500.

O nome “dominó” vem do latim “Dominus gratias”, que significa “Graças a Deus”. Acredita-se que a frase era dita pelos padres europeus durante o jogo, a cada boa jogada realizada.

Produtos

Dominando o mundo todo, o dominó ainda é jogado por pessoas de todas as idades, e a Ciabrink está lançando 2 novos jogos da categoria: o Dominó Alfabeto e o Dominó Pequenos Cálculos.


Além desses dois novos dominós, a Ciabrink tem uma linha com outro temas do brinquedo, não deixe de conferir.

 

Além de jogos clássicos, a Ciabrink possui diversas linhas com brinquedos para todos os gostos, incluindo blocos de montar. Você já conhece a história desse brinquedo, que foi considerado um dos brinquedos mais importantes do mundo? Não deixe de conferir, além de explorar o nosso site, que está cheio de novidades!

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Benefícios e Curiosidades sobre os Jogos de Memória https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/17/beneficios-e-curiosidades-sobre-os-jogos-de-memoria/ https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/17/beneficios-e-curiosidades-sobre-os-jogos-de-memoria/#respond Mon, 17 Jul 2017 16:43:25 +0000 https://afabricadebrinquedos.com.br?p=839 Benefícios e Curiosidades sobre os Jogos de Memória A Ciabrink lançou no primeiro semestre de 2017 novos jogos de memória com vários temas e para todos os gostos. Que tal conhecer um pouco mais sobre esse brinquedo tão divertido? Surgimento Não existe um consenso sobre a invenção dos jogos de memória, mas acredita-se que eles possam ter surgido ou no Egito, ou na China. O jogo consistia em um baralho formado por cartas ilustradas. Objetivo do Jogo O objetivo do jogo é memorizar imagens rapidamente, de forma a desenvolver e aperfeiçoar o raciocínio, principalmente para crianças, através da criação de relações entre imagem e sequência das cartas dispostas. Com regras muito simples, pode ser jogado por crianças de todas as idades. Benefícios Além da diversão, os jogos de memória trazem muitos benefícios, como o desenvolvimento do raciocínio rápido, da noção espacial, da memória fotográfica, ajuda a construir a ideia de competição e a importância de saber ganhar ou perder, e incentiva a socialização, já que o jogo permite que mais de uma pessoa participe.   Nesse ano, a Ciabrink está lançando 6 novos jogos de memória, um mais divertido do que o outro. Entre eles estão: Memória Contos Infantis (com 12 contos diferentes!), Memória Minha Princesa, Memória Frutas, Memória Meus Bichos, Memória Contando do 1 ao 12 e Memória Piratas.   Além dos lançamentos, a Ciabrink possui diversos outros jogo de memória em linha. Confira a categoria completa aqui.

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Benefícios e Curiosidades sobre os Jogos de Memória

A Ciabrink lançou no primeiro semestre de 2017 novos jogos de memória com vários temas e para todos os gostos. Que tal conhecer um pouco mais sobre esse brinquedo tão divertido?

Surgimento

Não existe um consenso sobre a invenção dos jogos de memória, mas acredita-se que eles possam ter surgido ou no Egito, ou na China. O jogo consistia em um baralho formado por cartas ilustradas.

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é memorizar imagens rapidamente, de forma a desenvolver e aperfeiçoar o raciocínio, principalmente para crianças, através da criação de relações entre imagem e sequência das cartas dispostas. Com regras muito simples, pode ser jogado por crianças de todas as idades.

Benefícios

Além da diversão, os jogos de memória trazem muitos benefícios, como o desenvolvimento do raciocínio rápido, da noção espacial, da memória fotográfica, ajuda a construir a ideia de competição e a importância de saber ganhar ou perder, e incentiva a socialização, já que o jogo permite que mais de uma pessoa participe.

 

Nesse ano, a Ciabrink está lançando 6 novos jogos de memória, um mais divertido do que o outro. Entre eles estão: Memória Contos Infantis (com 12 contos diferentes!), Memória Minha Princesa, Memória Frutas, Memória Meus Bichos, Memória Contando do 1 ao 12Memória Piratas.

 

Além dos lançamentos, a Ciabrink possui diversos outros jogo de memória em linha. Confira a categoria completa aqui.

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História e Curiosidades sobre os Blocos de Montar https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/17/historia-e-curiosidades-sobre-os-blocos-de-montar/ https://afabricadebrinquedos.com.br/2017/07/17/historia-e-curiosidades-sobre-os-blocos-de-montar/#comments Mon, 17 Jul 2017 13:01:49 +0000 https://afabricadebrinquedos.com.br?p=728 História e Curiosidades sobre os Blocos de Montar Responsáveis por conquistar tanto crianças quanto adultos, os blocos de montar têm uma grande versatilidade, podendo serem usados de infinitas formas, mas você sabe como eles surgiram? História Meccano: precursor dos blocos de montar A história dos blocos de montar se inicia no final do século XIX. Peças de encaixe em madeira deram origem à ideia do brinquedo que conhecemos hoje. Na mesma época, existia uma versão em metal, engrenagens e parafusos, que além de ser considerado um brinquedo, era complexo e sofisticado o suficiente para ser usado em protótipos e projetos de engenharia!   Modificações Mais de meio século depois, com o desenvolvimento do plástico e sua utilização nos brinquedos, uma indústria adaptou as peças encaixáveis de madeira para essa nova matéria-prima, e em 1958, após várias adaptações, o modelo clássico de tijolo que conhecemos hoje foi desenvolvido. Desde então, esse brinquedo conquistou o mundo e diversas áreas, utilizado desde para o lazer até para a área educacional e profissional. Hoje existem diversas variações de blocos de montar em plástico: peças com encaixes grandes e pequenos, produtos que montam cenários e personagens de filmes, desenhos infantis, além de diversas marcas e fabricantes. Curiosidades Agora, confira algumas curiosidades sobre este brinquedo, que é considerado o mais importante do mundo: Com apenas 6 blocos de 8 pinos, é possível criar cerca de 915 milhões de combinações. Quase 1 bilhão! Uma única empresa produz anualmente mais de 36 bilhões de blocos de montar, o que seria o suficiente para dar 5 voltas ao redor do nosso planeta. Um dos projetos mais impressionantes já produzidos com blocos de montar é o Abismo de Helm, de O Senhor dos Anéis, contendo mais de 150 mil peças na composição e levou 6 meses para ser construído. Existem obras de arte famosas e autorais reproduzidas com blocos de montar.   Abismo de Helm, de O Senhor dos Anéis. Releitura de “Relativity”, de Maurits Cornelis Escher. Não deixe de conferir a linha de blocos de montar da Ciabrink, somos distribuidores exclusivos da marca Fun Lock3 para o Brasil e América Latina; marca que apresenta conceitos exclusivos de peças de encaixe com interações de pistas de bolinhas, personagens e cenários. Aventura com Bolinhas – Ref. 176 Super Fazenda com Bolinhas – Ref. 200 Super Tubos com Bolinhas – Ref. 181 Conheça todos os produtos da linha de blocos de montar.

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História e Curiosidades sobre os Blocos de Montar

Responsáveis por conquistar tanto crianças quanto adultos, os blocos de montar têm uma grande versatilidade, podendo serem usados de infinitas formas, mas você sabe como eles surgiram?

História

Meccano: precursor dos blocos de montar

A história dos blocos de montar se inicia no final do século XIX. Peças de encaixe em madeira deram origem à ideia do brinquedo que conhecemos hoje.

Na mesma época, existia uma versão em metal, engrenagens e parafusos, que além de ser considerado um brinquedo, era complexo e sofisticado o suficiente para ser usado em protótipos e projetos de engenharia!

 

Modificações

Mais de meio século depois, com o desenvolvimento do plástico e sua utilização nos brinquedos, uma indústria adaptou as peças encaixáveis de madeira para essa nova matéria-prima, e em 1958, após várias adaptações, o modelo clássico de tijolo que conhecemos hoje foi desenvolvido.

Desde então, esse brinquedo conquistou o mundo e diversas áreas, utilizado desde para o lazer até para a área educacional e profissional.

Hoje existem diversas variações de blocos de montar em plástico: peças com encaixes grandes e pequenos, produtos que montam cenários e personagens de filmes, desenhos infantis, além de diversas marcas e fabricantes.

Curiosidades

Agora, confira algumas curiosidades sobre este brinquedo, que é considerado o mais importante do mundo:

  • Com apenas 6 blocos de 8 pinos, é possível criar cerca de 915 milhões de combinações. Quase 1 bilhão!
  • Uma única empresa produz anualmente mais de 36 bilhões de blocos de montar, o que seria o suficiente para dar 5 voltas ao redor do nosso planeta.
  • Um dos projetos mais impressionantes já produzidos com blocos de montar é o Abismo de Helm, de O Senhor dos Anéis, contendo mais de 150 mil peças na composição e levou 6 meses para ser construído.
  • Existem obras de arte famosas e autorais reproduzidas com blocos de montar.

 

Abismo de Helm, de O Senhor dos Anéis.

Releitura de “Relativity”, de Maurits Cornelis Escher.

Não deixe de conferir a linha de blocos de montar da Ciabrink, somos distribuidores exclusivos da marca Fun Lock3 para o Brasil e América Latina; marca que apresenta conceitos exclusivos de peças de encaixe com interações de pistas de bolinhas, personagens e cenários.

Aventura com Bolinhas – Ref. 176
Super Fazenda com Bolinhas – Ref. 200
Super Tubos com Bolinhas – Ref. 181

Conheça todos os produtos da linha de blocos de montar.

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